Старые игры и Windows 7 — новое лекарство от проблем
Нашелся человек, занявшийся проблемой работы классических игр в последних версиях Windows.
Течение прогресса неумолимо и вместе с появлением новых функций в программах и системах старые функции потихоньку выходят из обращения и отмирают. С выходом Windows 7 в подобном положении оказалась одна из самых первых графических подсистем Windows — DirectDraw, часть DirectX, предназначенная для работы с 2D-графикой. Хотя сами библиотеки все еще присутствуют в системе, их работа весьма далека от былого качества и быстродействия. И если разработчики новых приложений могут использовать новые интерфейсы, такие как Direct2D, то при запуске Windows-версий классических игр вы можете получить изображение вроде:
или же картинка будет выглядеть нормально, только вот отрисовываться будет буквально что «со скоростью света» — можно наблюдать обновление отдельных пикселов изображения невооруженным глазом. Конечно, путем хитрых и неочевидных манипуляций с ярлыками и рабочим столом проблему обычно можно решить, но финальный результат всё равно оставляет желать много лучшего.
Финскому программисту Jari Komppa надоели проблемы с запуском Gold-изданий игр серии Wing Commander и он решил взяться за проблему радикально. В результате на свет появился DirectDraw→OpenGL враппер DDHack (~0,1 Мб) решающий большинство графических проблем в текущих версиях Windows для многих старых игр. Достаточно скопировать содержимое архива в папку игры. В числе проверенных игр отмечены Wing Commander 1-4, Starcraft, Warcraft II и первые две части Fallout. Автор намерен со временем доработать враппер для поддержки большей части функционала DirectDraw, используемого в играх.
http://sol.gfxile.net/ddhack/
PS
Пробуем.